¿ Cuál capa o mochila para un Xelor tierra/fuerza de nivel 175 para "% resistencia al aire" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Xelor tierra de nivel 175 para fuerza, % resistencia al aire y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % resistencia al aire y potencia trampas.
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Vitalidad : 6..45daños : 1..4% resistencia neutral : 1..5Potencia Trampas : 6..20
Efectos
Sabiduría : 6..20% resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
52 Capa o Mochila Suerte :
52 Capa o Mochila Agilidad :
46 Capa o Mochila Potencia :
42 Capa o Mochila Vitalidad :
125 Capa o Mochila Sabiduría :
82 Capa o Mochila Iniciativa :
46 Capa o Mochila invocaciones :
41 Capa o Mochila prospección :
44 Capa o Mochila al retiro de PA :
22 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
26 Capa o Mochila al retiro de PM :
23 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
24 Capa o Mochila placaje :
30 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
21 Capa o Mochila Daños (fuego) :
21 Capa o Mochila Daños (agua) :
21 Capa o Mochila Daños (aire) :
21 Capa o Mochila Daños (neutral) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
21 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
31 Capa o Mochila daños de fuego :
29 Capa o Mochila daños de agua :
28 Capa o Mochila daños de aire :
28 Capa o Mochila daños neutrales :
30 Capa o Mochila Reenvía daños :
21 Capa o Mochila daños por empuje :
24 Capa o Mochila Daños críticos :
23 Capa o Mochila daños con trampas :
23 Capa o Mochila Potencia Trampas :
21 Capa o Mochila - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Capa o Mochila resistencia al fuego :
36 Capa o Mochila resistencia al agua :
43 Capa o Mochila resistencia al aire :
36 Capa o Mochila resistencia neutral :
32 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
33 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
37 Capa o Mochila % resistencia al agua :
35 Capa o Mochila % resistencia al aire :
21 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia neutral :
31 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
25 Capa o Mochila resistencia al empuje :
23 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
21 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
21 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
21 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
21 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
21 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
21 Capa o Mochila EfectosFuerza :
38 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
67 Capa o Mochila Suerte :
68 Capa o Mochila Agilidad :
66 Capa o Mochila Potencia :
58 Capa o Mochila Vitalidad :
130 Capa o Mochila Sabiduría :
91 Capa o Mochila Iniciativa :
58 Capa o Mochila invocaciones :
56 Capa o Mochila prospección :
61 Capa o Mochila al retiro de PA :
38 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
40 Capa o Mochila al retiro de PM :
39 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
41 Capa o Mochila placaje :
43 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
38 Capa o Mochila Daños (fuego) :
38 Capa o Mochila Daños (agua) :
38 Capa o Mochila Daños (aire) :
38 Capa o Mochila Daños (neutral) :
38 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
38 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
38 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
38 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
38 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
38 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
40 Capa o Mochila daños de fuego :
45 Capa o Mochila daños de agua :
44 Capa o Mochila daños de aire :
45 Capa o Mochila daños neutrales :
41 Capa o Mochila Reenvía daños :
38 Capa o Mochila daños por empuje :
40 Capa o Mochila Daños críticos :
39 Capa o Mochila daños con trampas :
39 Capa o Mochila Potencia Trampas :
38 Capa o Mochila - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Capa o Mochila resistencia al fuego :
56 Capa o Mochila resistencia al agua :
58 Capa o Mochila resistencia al aire :
53 Capa o Mochila resistencia neutral :
50 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
46 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
54 Capa o Mochila % resistencia al agua :
55 Capa o Mochila % resistencia neutral :
45 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
41 Capa o Mochila resistencia al empuje :
38 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
38 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
38 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
38 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
38 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
38 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
38 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
38 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
38 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
38 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
38 Capa o Mochila EfectosFuerza :
50 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
77 Capa o Mochila Suerte :
77 Capa o Mochila Agilidad :
71 Capa o Mochila Potencia :
69 Capa o Mochila Vitalidad :
134 Capa o Mochila Sabiduría :
98 Capa o Mochila Iniciativa :
69 Capa o Mochila invocaciones :
64 Capa o Mochila prospección :
68 Capa o Mochila al retiro de PA :
50 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
52 Capa o Mochila al retiro de PM :
51 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
53 Capa o Mochila placaje :
54 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
50 Capa o Mochila Daños (fuego) :
50 Capa o Mochila Daños (agua) :
50 Capa o Mochila Daños (aire) :
50 Capa o Mochila Daños (neutral) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
50 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
52 Capa o Mochila daños de fuego :
57 Capa o Mochila daños de agua :
55 Capa o Mochila daños de aire :
56 Capa o Mochila daños neutrales :
53 Capa o Mochila Reenvía daños :
50 Capa o Mochila daños por empuje :
51 Capa o Mochila Daños críticos :
51 Capa o Mochila daños con trampas :
52 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Capa o Mochila resistencia al fuego :
63 Capa o Mochila resistencia al agua :
66 Capa o Mochila resistencia al aire :
60 Capa o Mochila resistencia neutral :
57 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
57 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
59 Capa o Mochila % resistencia al agua :
64 Capa o Mochila % resistencia al aire :
50 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia neutral :
59 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
53 Capa o Mochila resistencia al empuje :
50 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
50 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
50 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
50 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
50 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
50 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
50 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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